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 Reservación: sprites.

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Najeraldo
Reznor
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MensajeTema: Reservación: sprites.   Lun Ago 06, 2012 9:11 pm

Si vas a insertar un sprite, poestea aquí para reservarlo. Los sprites del A0 al BF no poddrán reservarse, ya que se usaran para jefes y powerups.

Sprites normales:

00 - Chain Chomp.
01 - Planta piraña de lado
02 - Medidor de aire
03 - Hongo de aire
04 - Planta Venus escupe fuego
05 - Planta Venus escupe fuego, de cabeza
06 - DKC Barrel Cannon
07 - Hammer Bro.
08 - Vertical Flame
09 - Blargg disasembly
0A - Podoboo invertido
0B - Roto Disk
0C - Rain Spawn
0D - [Disassembly] Floating Platforms
0E - Puertas YI
0F - Goal sphere para la salida secreta
10 - Panser
11 - Panser inmovil
12 - Fire Bro
13 - Fireball
14 - Firebar
15 - YI big boo (smkdan)
16 - Anti-boo
17 - Pelican Bro
18 - Fish
19 - Pirate goom
1A - reverse spiny
1B - Gusty
1C - Hammer Bro
1D - Dissasembly del falling spike
1E - NSMB Rising Water
1F - Cannonball (Koyuki)
20 - Marine Pop
21 - Skull Kart
22 - Non-Boss Homing Thwomp
23 - Blurp amarillo
24 - Jumpy Grinder
25 - Nipper de fuego
26 - NPC estacionario
27 - Ghost Door (NSMBW)
28 - Ice Bro
29 - Ice Ball
2A - npc3
2B - Boss Bass
2C - nipper plant
2D - Boomerang Bro
2E - Boomerang
2F - NPC3 con graficos alternos
30 - Disassembly Rex
31 - spike (SMB3)
32 - spikes ball
33 - Pendulo de Ball 'n' Chain.
34 - Hopping Flame
35 - Angry Sun
36 - albatoss.cfg
37 - albatoss_bomber.cfg
38 - bomb.cfg
39 - Blooper (Nota: usa paleta F)
3A - Giant Blurp
3B - door_locked
3C - Big Boo Boss que daña
3D - Pendu-Disk
3E -
3F -
40 - Missile Bill
41 - Springboard de un solo uso
42 - Pipe Dwelling Bill Blaster
43 - Elevador del spritetool
44 - Hot Foot
45 - Hot Foot Reverse
46 - Crazy boo
47 - Bowser Bowling Ball
48 - Burbuja
49 - Ptooie
4A - Hoopster
4B - Bomb Bro
4C - Bully
4D - Ice Fish
4E - Snowflake (Ice Fish)
4F - Spine Coaster
50 - Snowman saltarin (Vert.)
51 - Snowman saltarin (Horz.)
52 - Snowman suicida
53 - TheLX5
54 -
55 -
56 -
57 -
58 -
59 -
5A -
5B -
5C - Koopa Iraq (wtf?)
5D - Air meter rapido
5E -
5F -
60 -
61 -
62 -
63 -
64 -
65 -
66 -
67 -
68 -
69 -
6A -
6B -
6C -
6D -
6E -
6F -
70 -
71 -
72 -
73 -
74 -
75 -
76 -
77 -
78 -
79 -
7A -
7B -
7C -
7D -
7E -
7F -
80 -
81 -
82 -
83 -
84 -
85 - Donut Lift
86 -
87 -
88 -
89 -
8A -
8B - Spine Coaster (3)
8C - Giant Firebar
8D - Dissasembly del fuzzy guiado por lineas
8E - Dissasembly de los grinders
8F -
90 -
91 -
92 -
93 -
94 -
95 -
96 -
97 -
98 -
9A -
9B -
9C -
9D -
9E -
9F -
A0 - Jefe Tigre
A1 - bolas de fuego que spawnea el jefe tigre
A2 -
A3 - meteoritos que spawnea el jefe tigre
A4 -AF - Reservados para jefes.
B0 - Jefe fantasma
B1 - Proyectil(es) del jefe fantasma.
B2 - BF - Reservados para jefes.

Shooters

C0 - Up Bill
C1 - Down Bill
C2 - Diagonal Up Bill
C3 - Diagonal Down Bill
C4 - Normal Shooter (Sin humo, genera goombas normales)
C5 - Iceshell
C6 - Ice Shard
C7 - Bubbles
C8 - Normal shooter (Fuego de estatuas de bowser)
C9 - Cannonball shooter
CA -
CB -
CC -
CD -
CE -
CF -

Generadores

D0 - Layer 2 loop
D1 - Generador de trueno
D2 - Vertical auto-scroll
D3 - Ivan
D4 - Anonimzwx (Boo gigante de Layer 2)
D5 - Gusty generator
D6 - Medium BG scroll
D7 - Otro BG scroll
D8 -
D9 -
DA -
DB -
DC -
DD -
DE -
DF -

Cluster Sprites

0B - Rain
0C - Lluvia de meteros del jefe tigre
0D - Fuego del jefe fantasma (llamarada)
0E - Burbujas de lava
0F - Fuego del jefe fantasma (quemar suelo)

Sprites Extendidos

13 - Bola de fuego que no invoca nada
14 - Bola de fuego que invoca otra bola de fuego hacia la derecha
15 - Bola de fuego que invoca otra bola de fuego hacia la izquierda


Última edición por Najeraldo el Sáb Mar 25, 2017 11:54 pm, editado 76 veces
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ErikAlay557
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Miér Ago 08, 2012 10:50 am

El 00 - Un chain chomp.
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TheLX5
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Miér Ago 08, 2012 4:02 pm

Quiero varios:

01 - Planta piraña de lado [piranha_sideways.cfg]
02 - Boomerang Bro[boomerang_bro.cfg]
03 - Boomerang [boomerang.cfg]
04 - Planta Venus escupe fuego [venus.cfg]
05 - Planta Venus escupe fuego, de cabeza [venus_upsidedown.cfg]
(Son los que vienen con el Sprite Tool Original, si hay una mejor version de ellos haganmelo saber)

EDIT: Puse otros dos sprites
EDIT2: Por cierto, pasare una version de cada uno, ya que editare las tilas que usan.

EDIT 3: Aqui estan los sprites modificados. Click me

------------------------------------------------------------

Por cierto, ando usando los siguientes espacios para power-ups

A0 Flor de hielo [ice_powerup.cfg]
A1 Bola de hielo [ice.cfg]
A2 Bloque de hielo [ice_block.cfg]
A3 Mario Invisible [PowerUp_-_Invisible.cfg]
A4 Mario Martillo [hammer_suit.cfg]
A5 Martillo [mhammer.cfg]

Luego muestro avances de estos.

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Najeraldo
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Sáb Ago 11, 2012 12:53 am

Voy a reservar:
10: Panser
11: Panser inmovil
12 Fire Bro

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TheLX5
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Sáb Ago 11, 2012 3:52 pm

Hmm... Aj, siempre no ocupe los sprites 02, 03 y 05. Dejalos libres Razz

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Najeraldo
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Sáb Ago 11, 2012 4:26 pm

El 5 probablemente lo use yo en mi nivel. Los otros dos los voy a liberar.

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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Sáb Ago 11, 2012 4:30 pm

Ah, ok, pero usa los originales del sprite tool, nos los que te pase, hice un desastre cambiando los graficos XD

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Najeraldo
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Dom Ago 12, 2012 12:38 am

Voy a reservar más sprites:

F: Goal sphere para la salida secreta
13: Fireball
14: Firebar

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TheLX5
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Dom Ago 12, 2012 7:11 pm

Voy a utilizar varios espacios:

Sprites:
2: Medidor de aire
3: Hongo de aire
20: Marine Pop
21: Blurp rojo
22: Blurp azul
23: Blurp amarillo
24: Blurp gigante (amarillo)
25: Blurp gigante (verde)
26: Marine Pop - Proyectil
27: Disassembly - Blurp

Shooters:
C0: Up Bill
C1: Down Bill
C2: Diagonal Up Bill
C3: Diagonal Down Bill

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Ivan Sword
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Lun Ago 13, 2012 8:25 am

Quiero el 06 y 07

06- DKC Barrel Cannon.
07-Hammer Bros

EDIT AGAIN: cambie el sprite del 07 ya que el Bomb Bros no lo necesite


Última edición por Ivan Sword54 el Miér Ago 15, 2012 5:17 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Lun Ago 13, 2012 6:31 pm

¿Que cambiaste?, ¿el numero del sprite o el sprite?

Bueno, para no desperdiciar el post.

El proyectil del marine pop siempre no lo utilice, asi que el 26 esta libre

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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Vie Ago 17, 2012 8:17 pm

08 - Vertical Flame (llamas de estatuas de Bowser, gracias mich :D)
09 - Blargg Dissassembly.
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Vie Ago 17, 2012 10:53 pm

reservo los slots
1a, 1b, 1c, 1d, 1e, 1f con sprites que estoy haciendo
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ErikAlay557
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Vie Ago 24, 2012 4:17 pm

0A - Vertical fireball dissasembly.

Link

Solo usaré la versión invertida (para abajo Razz)

EDIT: imamelia del mal, no sirven Razz LT_T, pon estos, son japoneses.
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Najeraldo
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Vie Ago 31, 2012 9:32 pm

B - Roto Disk

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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Dom Sep 02, 2012 4:01 pm

0D, [Disassembly] Floating Platforms (le voy a cambiar algo al archivo ASM)
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Ivan Sword
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Lun Sep 03, 2012 10:32 am

15- Ice Bro
16- Ice Ball
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Lun Sep 10, 2012 6:07 pm

Hola Amigos!
Pido el 17 18 19...

17 Pelican Bro
18 Fish (es necesario para el Pelican Bro)
19 ??? Sorpresa!
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Michael
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Miér Sep 19, 2012 4:11 pm

Reservo el 0C para Rain Spawn ("generador" para la nieve).

No se si se pueda poner esto aqui pero ocupe el 0B para el cluster de nieve (0B pero no de la lista de sprites normales, sino la lista de cluster sprites).

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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Vie Oct 05, 2012 11:14 pm

Reservo el D0 para el [Generator] Layer 2 Loop
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Michael
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Vie Oct 05, 2012 11:32 pm

Necesito el 28 y 29 para el ice bro y su iceball modificados Razz

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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Sáb Oct 06, 2012 12:03 pm

Reservo el D1 el generador de trueno (viene con spritetool)

EDIT: Ya no ocupe el cluster Razz
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Lun Oct 15, 2012 12:34 pm

Hola Amigos!

Como habíamos acordado que voy a utilizar el npc3 para el Toad-pirata que le da la información a Mario necesito 1 slot que puede ser el 2A para insertar el npc3.cfg...

y esto que viene ahora lo dejo opcional, si quieren inserto el npc3_twomsg.cfg puede ser en el slot 2B pero yo no lo voy a ocupar por ahora, pero creo que será muy util para otros niveles futuros, ya que este como muchos ya lo saben te permite doble mensaje...

Hasta pronto y gracias de antemano!
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Michael
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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Mar Oct 16, 2012 10:12 pm

Tomo el C0 para Normal Shooter (Sin humo y para goombas normales).

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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   Miér Oct 17, 2012 10:49 am

Emm... el C0 yo lo reserve hace tiempo, ¿lo pongo en el C4? (avisame por el chat)

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MensajeTema: Re: Reservación: sprites.   

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