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 Como evitar cut-off de bloques de cemento, bloques marrones, etc.

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Golfdibujo123
Glowing Super Koopa
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Posts Posts : 120


MensajeTema: Como evitar cut-off de bloques de cemento, bloques marrones, etc.   Lun Feb 18, 2013 2:07 pm

¿Cansado de problemas de cut-off como estos?
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Bueno, ¡tengo la solución!
Primero necesitas el YY-CHR
Luego, sigue unos pasos que están [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] (Solo lee las primeras 3 preguntas, son las necesarias), luego, edita las esquinas de los bloques que quieres que no causen cut-off
Yo en mi caso editare los bloques de cemento para que se vean así:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Luego, guarda los gráficos e inserta los gráficos de vuelta al ROM con el hongo verde (el segundo hongo) y prueba el ROM con ZSNES y asegurate de que te quede asi:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Si las lineas negras salen transparentes en vez de negras es posible que hayas usado la paleta *0 en vez de la paleta necesaria, a mi me pasó (el * es un numero o letra del A-F cualquiera, 4 en mi caso).


Última edición por Golfdibujo123 el Lun Feb 18, 2013 2:16 pm, editado 1 vez (Razón : Correción: Como era de todos los bloques que causaban cut-off y no solo de bloques de cemento, decidí cambiar "*3" por "necesaria")
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Gusano
Eerie
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Posts Posts : 381


MensajeTema: Re: Como evitar cut-off de bloques de cemento, bloques marrones, etc.   Jue Mar 07, 2013 9:15 pm

para gastar menos tiempo se puede hacer desde 8x8 tile editor es mas simple creo que hare un mini-tuto de eso
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http://www.youtube.com/user/gusapno?feature=guide
Yoshi
Rex
Rex
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Posts Posts : 289


MensajeTema: Re: Como evitar cut-off de bloques de cemento, bloques marrones, etc.   Jue Mar 07, 2013 9:44 pm

gus tiene razon el 8x8 se invento por algo
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MaxodeX
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Posts Posts : 739


MensajeTema: Re: Como evitar cut-off de bloques de cemento, bloques marrones, etc.   Vie Mar 08, 2013 11:08 am

El editor 8x8 no mas es util para ver las exanimaciones y la direccion de los tiles. El programa de dibujo del 8x8 es una inmensa porqueria y prefiero el YY-CHR.

y la verdad la solucion que dio golf no es la mejr .-.
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Jolly Fellow
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MensajeTema: Re: Como evitar cut-off de bloques de cemento, bloques marrones, etc.   Vie Mar 08, 2013 11:09 am

... De todos modos este tutorial es demasiado obvio y cualquiera podría hacerlo sabiendo manejar el yy-chr.

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