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 ¿Es posible tener nuevos SFX?

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AutorMensaje
MetalYoshi94
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Posts Posts : 28


MensajeTema: ¿Es posible tener nuevos SFX?   Jue Jun 20, 2013 8:45 pm

Lo que quiero saber es como editar los sfx de smw (si alguien tiene algun tutorial mejor)


la otra duda es: ¿se le pueden cambiar los sfx a un nivel en particular?


Gracias FR.
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MaxodeX
Thwimp
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Posts Posts : 739


MensajeTema: Re: ¿Es posible tener nuevos SFX?   Sáb Jun 22, 2013 2:46 pm

Yo nunca he trabajado con SFX en mi vida, por lo que no podría decirte cómo cambiar los SFX del SMW. Lo que se es que con el Addmusic 4.05 se pueden cambiar los SFX globalmente, como los del salto y cosas así (hasta donde se), pero con el AddmusicM se pueden agregar SFX custom por canción, por lo que si quisieras que cambiaran en un nivel específico tendrías que poner la misma canción en todo el nivel. Con el AddmusicM, si quieres cambiar SFX globalmente tendrías que hacerlo en todas las canciones que le has insertado a tu ROM.

Lamentablemente no tengo idea cómo hacer nada de lo que te dije arriba.
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Nero
Moderador Global
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Posts Posts : 2001


MensajeTema: Re: ¿Es posible tener nuevos SFX?   Sáb Jun 22, 2013 5:57 pm

Yo encontre un tutorial para agregar saber como agregar custom SFX con el AddMusicM, tal parece que se necesitan conocimientos basicos-intermedios* de porting.

Link: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] (en ingles)

* = Segun yo.

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El yak congelao
Buzzy Beetle
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Posts Posts : 171


MensajeTema: Re: ¿Es posible tener nuevos SFX?   Vie Jun 28, 2013 11:48 pm

De que es posible, lo es.
En SMWC hay descargas de SFX en la seccion de Musica. El unico paso que desconozco es como insertar los efectos con algun Addmusic que no sea 4.05 o M.

En serio, quien quiere volver a AM4/AMM cuando ya existe AMK? Hablando en serio, tambien es posible componer tus propios SFX como si fueran ports, solo que tienes que agregar un cierto comando para prevenir que se repita una y otra vez (como normalmente lo harian los demas temas (OW y Nivel))

Lo que si hay que tener algo de cuidado al remplazar los SFX, y que alguno que es importante no sea remplazado, ya que pueden causar cosas extrañas cuando un enemigo quiera utilizar dicho efecto de sonido (porque eso significa SFX).

...bueno, segun lo que yo se.

OW = Overworld (Mapa principal)
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MetalYoshi94
Goomba
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Posts Posts : 28


MensajeTema: Re: ¿Es posible tener nuevos SFX?   Sáb Jun 29, 2013 9:41 pm

Lo de hacer mis propios port, ya lo se hacer y utilizar el comando ''/'' tambien

solo me quedaria aprender a insertar sfx para un nivel
la verdad el tutorial en ingles no me ayudo mucho

pero gracias de todas maneras.
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MensajeTema: Re: ¿Es posible tener nuevos SFX?   

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¿Es posible tener nuevos SFX?

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