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 ¿que es el famoso "SA-1"?

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franmushroom
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MensajeTema: ¿que es el famoso "SA-1"?   Dom Nov 24, 2013 11:53 am

hace poco he odio mucho hablar de algo que se llama "SA-1".
no se si es un parche, un bloque o un codigo, pero cada vez que veo algun post relacionado con esto siempre lo relaciono con el walljump al estilo "NSMB"

¿me podrían decir que es esto? por favor


Saludos!!! ;D
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Michael
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MensajeTema: Re: ¿que es el famoso "SA-1"?   Mar Nov 26, 2013 1:21 pm

Pues si es un parche; un parche que activa un chip de expansion del SNES llamado SA-1. El chip, en terminos simples de etender, le da mas velocidad al SNES, haciendolo capaz de tener muchos sprites en pantalla sin ningun tipo de slowdown y sin que desaparezcan, asi que basicamente te deja tener sprites casi ilimitados en pantalla sin preocuparte de nada. Es bastante bueno, pero no recomendable de usar (al menos por ahora) por estas razones:

- Es un poco complicado de usar para una persona de conocimientos basicos de hacking.
- La mayoria de las herramientas y parches no son compatibles con el chip.
- Hay que estar corriendo un programa cada vez que haces un cambio con el Lunar Magic, por mas simple que este sea (aunque parece que ya tiene compatibilidad nativa con el SA-1, pero no se, no lo he probado mas que el dia que salio).
- Para que funcione al 100% debes usar el bsnes/higan, el cual es un emulador muy preciso, pero que necesita bastante poder para correr bien; no funcionara en cualquier computadora.

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lx5
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MensajeTema: Re: ¿que es el famoso "SA-1"?   Jue Nov 28, 2013 10:07 am

Lo del programa externo para hacer funcionar el SA-1 ya no esta, desde que el LM añadio la compatibilidad con el remap del SA-1 en el LM2.20.

El SA-1 puede correr a sus 10.74MHz en un emulador que no sea ZSNES. En el ZSNES no puedes correr el SA-1 con todas sus funciones, pero si puedes correrlo en Snes9x y Bsnes/Higan o tambien con ZMZ.

Para lo unico que sirve el SA-1 sin conocimientos de ASM seria para tener mas libertad en lo que se refiere a sprites en pantalla, ya que puedes tener 20 sprites a la vez sin slowdown y en el nivel puedes tener 255 sprites en vez de 84 (el LM aun seguira reportando un error con el limite de sprites, pero solo es cuestion de ignorarlo).

No es muy recomendable que utilices este parche en este momento, aun sigue siendo trabajado y no hay tantas cosas compatibles, especialmente musica, parches y bloques, los sprites ya pueden ser convertidos sin errores y facilmente con un tool que saco Vitor hace unas semanas.

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anonimzwx
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MensajeTema: Re: ¿que es el famoso "SA-1"?   Jue Nov 28, 2013 3:22 pm

para alguien que sabe ASM te sirve para hacer sprites gigaenormes que spammee otros sprites tambien de tamaño considerable y todo eso sin una pisca de lag ni errores graficos xd
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gartore
Banzai Bill
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MensajeTema: Re: ¿que es el famoso "SA-1"?   Sáb Nov 30, 2013 2:57 pm

pero aun esta en beta
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lx5
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MensajeTema: Re: ¿que es el famoso "SA-1"?   Sáb Nov 30, 2013 4:20 pm

Se considera que esta en beta por la lista de incompatibilidad con los tools, ya que solo tres son compatibles: el LM, Sprite tool y el convertidor de sprites.

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franmushroom
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MensajeTema: Re: ¿que es el famoso "SA-1"?   Mar Dic 03, 2013 9:55 pm

wow, que sorprendente D: aunque viendo el balance de ventajas, su "plus" seria los sprites ilimitados
pero ok, solo queria saber eso. gracias n__n

aunque me intrigó el "convertidor de sprites" ¿es nuevo? no lo habia escuchado antes. (o quizas si con otro nombre :S
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lx5
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MensajeTema: Re: ¿que es el famoso "SA-1"?   Mar Dic 03, 2013 10:08 pm

Si, es algo nuevo (como tres semanas de haber sido lanzado), convierte el codigo de los sprites de SMWC (la gran mayoria) para que funcionen con el SA-1.

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