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 un llamado al esfuerzo y el trabajo

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anonimzwx
Mecha Koopa
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Posts Posts : 1108


MensajeTema: un llamado al esfuerzo y el trabajo   Miér Abr 02, 2014 8:08 pm

Bueno gente, hago este tema sobre todo viendo que la actividad en el collab se ha paralizado casi por completo, se que muchos aqui estudian y tienen otras cosas que hacer, pero desearia que le pusieran ganas ya que se nos acerca la c3 de julio y seria bueno mostrar un avance considerable con respecto al semestre pasado. Por lo que queria pedirles que avancen en sus respectivos recursos (en mi caso tengo que terminar el tigre y espero tenerlo listo este mes). Ademas queria que bueno pensaran e intentaran motivarse a diseñar al menos 1 nivel de aqui a julio, creo que es un tiempo suficiente como para que alguien que reserve un nivel hoy pueda terminarlo tranquilamente, ahora intenten tratar de buscar motivacion y inspiracion, quizas viendo videos de otros hacks o jugando hacks o cosas asi para que tengan ideas para sus niveles. bueno solo eso.
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Stan
Porcu-Puffer Fish
Porcu-Puffer Fish
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Posts Posts : 914


MensajeTema: Re: un llamado al esfuerzo y el trabajo   Miér Abr 02, 2014 8:11 pm

Yo ando trabajando en mi nivel que esta casi listo pero no sé que "gimmick" agregarle y las ideas que me han dado, no he sido posible de llevarlas a cabo, de mi parte me interesa mucho, por no decir demasiado el proyecto, y quiero que termine lo más rápido posible (claro con las cosas bien echas), para callarle la boca a los gringos de mierda :B
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Najeraldo
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MensajeTema: Re: un llamado al esfuerzo y el trabajo   Miér Abr 02, 2014 8:55 pm

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Lol tenía que poner eso.

Pero en serio, anonz tiene razón. Y lo triste es que ha habido más threads de "Ponganse las pilas" hechos por nosotros que threads de progreso y discusión.

LX, te dejé el puesto de organizador para que tú aseguraras la participación de todos en el hack, pero si todo el tiempo tengo que recordarte esto, es mejor que yo retome mi puesto.
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TheLX5
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Posts Posts : 1998


MensajeTema: Re: un llamado al esfuerzo y el trabajo   Miér Abr 02, 2014 9:27 pm

Estoy consciente de ello, Aj, olvide hacer el post en el tema del C3 por motivos de estudio, ahorita ando en pruebas (lo que me mantiene parte del tiempo en casa ocupado), pero aun asi sigo recordando (cuando puedo) a las personas que por lo menos intenten participar en las discuciones, algun post acerca de las cosas generales del collab, pero son en vano mis esfuerzos porque nadie termina posteando o parece que pasan por alto mis palabras en el chatbox.

Mejor aplicare lo que tu dijiste "Propon algo, si no dicen nada, eso se hara". Lo mas probable es que asi se saque adelante lo que son las discusiones y el feedback en algunos lugares de los foros, lo malo es que unas personas ni responden a esto, los unicos que he visto que responden a bumps asi son anonz, stan, tu y a veces carld y maxo.

Tampoco decidi hacer un tema pidiendo que todos ayudaran a que los temas salieran adelante en lo que discusiones se refiere porque terminaria en un tema de discusion en torno a lo que es "todos estamos ocupados, no tenemos tiempo" (como varios otros) y basicamente se aplicaria lo de tu imagen en ese tema.

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Najeraldo
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Posts Posts : 2352


MensajeTema: Re: un llamado al esfuerzo y el trabajo   Miér Abr 02, 2014 9:49 pm

En ese caso en verdad ponte a seguir con el hack. Hay varias cosas que tienes pendientes:

1: El thread del C3. Si no vas a hacer junta está bien, pero en verdad pon a todos a discutir sobre el tema. Deberías tener una idea de que es lo que va a tener el video: niveles, OW, tal vez parte de la historia, etc. No esperes a que alguien más diga eso, postéalo tú, y pon tus sugerencias.

2: Los gráficos. Al punto en que todos los votos están en pro de usar rips, lo único que necesita ese thread es una palabra del organizador que diga "por mayoría de votos, vamos a incluir rips en el hack" y ya, cierras el tema y abres otro para discutir cuales son los gráficos faltantes en el proyecto. Nadie va a hacer eso por ti, tú tienes que hacerlo. Te recomiendo que tomes en cuenta mi sugerencia de editar los rips, pero eso ya es decisión tuya y del equipo.

3: El title screen. Ya basta de esperar a que te den opciones, toma la más popular (si son dos decídete por una) y que alguien la haga.

4: Niveles y jefes. Prácticamente toda la discusión sobre esto ya está. Si los diseñadores de niveles no hacen nada diles que se pongan a trabajar, no los dejes flojear.

5: Status Bar, tienda, ect. Todas las pequeñas cosas que se quedaron flotando. Bumpealas y pon a alguien que las haga.

Y para los demás: el proyecto es compromiso de todos, no solamente del organizador y él no tiene por qué ser el único que hace las cosas. No podemos dejarle todo el trabajo a una sola persona, llámese Carld, anonz, LX o aj porque esto es un hack colaborativo. No vean el hack como algo que hacen por LX o por mí, véanlo como si lo hicieran por toda la comunidad latina. Sé que muchos a veces sienten que no les reconocen su trabajo, y está es una buena oportunidad para mostrar sus capacidades.

Y otra cosa, ya basta de "Carld es el único graficador", anon, Jack, Nox, si están leyendo esto ustedes deberían de aportan también gráficos al proyecto. El trabajo de los gráficos no tiene por qué recaer en una sola persona.

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