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 Nivel A, Lago Tropical [Terminado]

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Stan
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MensajeTema: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Vie Mayo 09, 2014 6:12 pm

._. Ya tengo avance por que hace días empece el nivel

La idea del nivel ya la había dicho, que el nivel se divida en dos, arriba son varias islas conectadas con donuts block y a abajo agua, la segunda parte si será totalmente de agua y usare los bloopers, esto por ahora, y en la utlima parte que sera muy corta, (como una especie de transcision al nivel de pinci) donde usare los gráficos del nivel de pinci, ahi esta el diamante de meta

Primera parte caguaii (es probable que quisas encuentren algo de slow down, por que hay que poner sprites arriba y abajo y se cargan todos) he tratado de controlar ese problema, y segun yo ya no esta, pero quizás encuentre, de ser así me dicen en que lugares y por que creen que ocurre

Idea de la salida secreta: En la parte de agua de la primera sección hay un bloque con un P-silver adentro, el cual para sacarlo hay que pegarlo con una tortuga o un goomba, cargas el pow hasta donde se una moneda abajo del dirt, y esta tapado con munchers, lo presionas, se quitan los munchers y cuando bajes te manda a otro subnivel completamente de agua donde se completara la salida secreta (el subnivel será algo mas dificil) y la llave estará escondida en ese subnivel (aun no se como) no será tan fácil se encontrar, si no agarras la salida secreta ese subnivel te manda a el otro subnivel donde termina el nivel, el cual es una medio transcision al nivel de pinci

Parte 1


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PD: tendran doble trabajo con la primera parte del nivel xD, deben asegurarse que todo este bien tanto arriba como abajo

EDIT: Ignoren que no hay fondo, el layer 2 lo estoy usando para el agua transparentada, luego se pondrá el agua en layer 3 y el fondo en layer 2 como lo es comúnmente


Última edición por StanTheMackiar el Mar Mayo 13, 2014 7:31 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Sáb Mayo 10, 2014 12:19 am

Probé el nivel y me pareció bien Stan. La dificultad es adecuada la mundo del nivel.

Lo único que te recomendaría es que le pusieras más enemigos a la parte de agua porque está un poco vacía. Puedes usar el Rip Van Fish aunque tal vez sea muy pronto a estas alturas del hack. Si no, puedes usar el blurp amarillo que usó nejo en el nivel D, es un poco más rápido que el normal.

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Stan
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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Lun Mayo 12, 2014 11:21 pm

Nivel con la salida normal terminado (falta el subnivel de la salida secreta)

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No diré como llegar a ese subnivel que me falta terminar, para ver si lo logran encontrar ustedes mismos
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Stan
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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Mar Mayo 13, 2014 6:31 pm

Para la salida secreta es necesario llegar a una parte alta del nivel, y cuando llego el rom crashea .-. ¿Como arreglo eso?
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Stan
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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Mar Mayo 13, 2014 7:25 pm

Ignorando eso que aveces sucede, ya tengo el nivel completo

IPS

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Ahora unas imagines que explican mas o menos los pasos para llegar a la salida secreta

Primero

Primero esto:
 

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Y después

Segundo esto:
 

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¿Como les parece la salida secreta?
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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Vie Mayo 16, 2014 5:36 pm

Unos pequeños cambios y decoraciones añadidas en la parte de agua

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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Vie Mayo 16, 2014 6:22 pm

ya probe tu nivel stan

y los errores que encontre fueron los siguientes

Spoiler:
 

Spoiler:
 

Spoiler:
 

ademas de haver demaciados multicoin block en el agua (pudiendo sacar muchas monedas de ellas)

fue hecho antes del post anterior
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Stan
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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Vie Mayo 16, 2014 9:54 pm

La primera no es error, es así
La segunda puedo quitar el muncher y guala
La tercera es así, para que luego no se pasen el nivel por debajo

Los multi coin blocks no hay muchos, y no en todos los puedes sacar las monedas así como así por que hay enemigos que te joden
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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Vie Mayo 16, 2014 10:55 pm

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Ya esta eso arreglado y link actualizado
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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Sáb Mayo 17, 2014 3:11 am

Ok Stan. El nivel está bien en general, hay un par de bugs menores, el verde no les queda tan bien a los bloopers (aunque si lo quieres dejar así no importa), y los donut blocks no deberían cambiar de color cuando los pisas. [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] el bloque de P rojo debería ser gris.

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] es un poco obvio donde está el P-switch y para qué sirve. Tal vez deberías de esconderlo un poco más como lo hiciste con los otros.

Encontré la salida secreta sin usar la guía, pero la escondiste bien. Solo te recomiendo que en el subnivel secreto subas el techo de una o dos tilas en algunos lugares porque hay mucha discriminación a Mario grande y muy poco espacio para moverse. También, tienes muchas venus que disparan dos bolas de fuego, te recomiendo que cambies algunas por venus que solo disparan una (en especial cuando están muy juntas unas de las otras) porque es muy difícil para lo que se espera de ese mundo.
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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Sáb Mayo 17, 2014 2:43 pm

Arreglado eso

Ultima versión del nivel

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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Dom Mayo 18, 2014 1:01 am

El nivel está mejor Stan. El único problema es que [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] morrí despúes de golpear el bloque.

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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Dom Mayo 18, 2014 1:44 pm

Queridos compañeros de este humilde foro, solo les quería invitar a probar este nivel que estoy haciendo para ayudar a nuestro sensacional hack colaborativo, ya he arreglado todo lo que dijo el Sr. Aj6666, que por cierto le doy muchas gracias por haber tenido el tiempo y dedicación para probar mi nivel, y así ayudarme a mejorarlo, muchas gracias a los que leyeron esto, y espero que cuando tengan algún tiempo libre puedan probar el nivel, y decir su opinión sobre él, gracias

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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Lun Mayo 19, 2014 12:08 am

Mmm pues me gusto el nivel, pero creo que la parte de arriba de la primera parte del nivel tiene demasiados munchers innecesarios, y a veces es algo dificil subirse si te caiste al agua por eso.

En la tercera parte cambias de graficos para las palmeras y la musica de la nada, pero a mi parecer deberias usar los de la primera seccion para consistencia.

El unico error que encontre es que el teleport block debe actuar como tile 25, porque a como esta ahora esto pasa:



Aparte de eso creo que ya no tiene nada malo en mi opinion.

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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Lun Mayo 19, 2014 1:17 pm

Michael escribió:
Mmm pues me gusto el nivel, pero creo que la parte de arriba de la primera parte del nivel tiene demasiados munchers innecesarios, y a veces es algo dificil subirse si te caiste al agua por eso.

En la tercera parte cambias de graficos para las palmeras y la musica de la nada, pero a mi parecer deberias usar los de la primera seccion para consistencia.

El unico error que encontre es que el teleport block debe actuar como tile 25, porque a como esta ahora esto pasa:



Aparte de eso creo que ya no tiene nada malo en mi opinion.


Lo del teleport block, nejo me dijo que ese error era del block, y que pronto lo iba a arreglar, aparte uso el teleport block con el mismo act as que ya esta en el rombase (no se cual es)

Lo de los munchers, estan para eso, si te caes, no es tan facil subirte, por algo hice mas dificil la parte de abajo, es como "si te caes se te hace mas dificil" y no te puedes subir hasta mas adelante cuando dejo partes en que si puedes, muchas gracias por probar mi nivel
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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Lun Mayo 19, 2014 1:19 pm

De hecho, la parte de arriba esta mas dificil por tantos munchers en lugares random que hay, por eso es que te sugeri quitar algunos porque hay demasiados y solo elevan la dificultad artificialmente.

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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Lun Mayo 19, 2014 2:00 pm

Hmm ok, solo dejare los que están en las puntas de los precipicios xD

Ya cambie la paleta de la ultima parte, y la música para que concorde mas como dices, nuevo parche

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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Vie Mayo 23, 2014 12:14 am

Sorry por la tardanza.

Spoiler:
 
Evita que los goombas con alas se caigan al agua, se glitchean feo (no tiene gravedad, solo rebota de izquierda a derecha ignorando los slopes).

Spoiler:
 
No lo habia notado, comienzas muy arriba el nivel y te da poco tiempo para reaccionar ante el blooper, mueve la posicion inicial de la camara un poco.

Spoiler:
 
Quita la venus trap de arriba, parece estar de mas. Por cierto, puedes quitar las tilas solidas de abajo y poner esto en el levelasm para que Mario de como un brinco a la plataforma:

Código:
LDA #$2A
STA $7B
LDA #$A1
STA $7D
RTS


Pon eso en el label "levelinitxx:" donde "xx" es el numero de tu nivel. Ademas, debes de poner un RTS antes de la linea que dice "levelinitxx". Quedaria algo asi:

Código:
RTS
levelinitxx:
LDA #$2A
;etc


-----------------------------

Si arreglas lo del goomba y lo de la camara (y opcionalmente lo ultimo que dije), ya me puedes mandar el nivel.

__________________________________________________
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Espacio en renta.
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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   Vie Mayo 23, 2014 2:22 pm

Listo eso, no pude lo del level.asm por que la primera vez me crasheo el rom (error mio) y segundo cuando funciono mario salta pero no sale del agua .-. (no alcanza a llegar a la plataforma), ya te mando las cosas del nivel

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MensajeTema: Re: Nivel A, Lago Tropical [Terminado]   

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