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 Recopilacion de hex edits

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lx5
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MensajeTema: Recopilacion de hex edits   Lun Jul 21, 2014 7:40 pm

Hago este tema para que me ayuden con hex edits para crear un parche enorme con ellos y compartilo aca.

El parche tendra una breve explicacion de cada hex edit, que es lo que hace y que hay que editar en caso de haber valores a modificar.

Para habilitar hex edits seria con un Si y No, ahorita llevo muy poco progreso y me gustaria tener una pequeña ayuda de ustedes.

Si gustan pueden aportar con hex edits, especialmente si son los que usan con frecuencia en sus proyectos, asi contribuyen a agilizar el progreso de este pequeño proyecto. El hex edit puede ser desde modificar tiempos de cosas hasta el gameplay ligeramente, eso si, no se aceptan reasignacion de tilas/graficos de sprites ya que el tool de Kipernal, STEAR, puede hacer ese trabajo con la mayoria de los sprites (si hay uno que no esta ahi, entonces si aceptare hex edits de eso).

Gracias.

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Yisus Craist
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MensajeTema: Re: Recopilacion de hex edits   Lun Jul 21, 2014 7:47 pm

La mayoria de los de aqui son bastante utiles: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Todos estan comentados.

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Stan
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MensajeTema: Re: Recopilacion de hex edits   Lun Jul 21, 2014 8:08 pm

El que hace que no se obscuresca todo al pasar el nivel
El que quita el juego de bonus
El que quita a yoshi (si es que es hex edit)
Los que arreglan todos los problemas de HDMA y los message box
El que quita las letras que salen al pasar el nivel
El que hace que mario no camino al pasar el nivel
Uno que desactive el IRQ (si es que hay)
El que quita el Item Box
El que hace que no salga el nivel C5 con el message box (te manda directo al ow)
El que hace que el goomba muera al ser pisado (eso se hace con el tweaker, pero yo digo para que los graficos del goomba al ser pisado sean en el GFX00)


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Recopilacion de hex edits

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