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 Algo en lo que estaba pensando la noche anterior

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Yisus Craist
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MensajeTema: Algo en lo que estaba pensando la noche anterior   Mar Jul 29, 2014 3:53 pm

Nota: El texto podria ser un poquito largo, pero recomiendo que lo lean todo y participen en el tema para ver que piensan ustedes.

Para nadie es un secreto el hecho de que la gente ha ido perdiendo el interes en el hacking ultimamente. Esto puede deberse a varios factores como no tener tiempo para ello, una mala experiencia o simplemente olvidarlo porque tienen otros hobbies, pero anoche estuve pensando en algo que al parecer tambien influye en esto: La especializacion en algun area fuera del diseño de nivel.

Ahora quizas se pregunten: Pues eso que tiene que ver? Es hacking despues de todo, no? Claro, esta relacionado con ello, pero ironicamente tambien hace que mucha gente lo vaya dejando poco a poco y perdiendo el interes en otras cosas que no sea eso.

Mirenme a mi por ejemplo. Desde que empece a especializarme en musica, me fui alejando cada vez mas de los otros campos (graficos, asm y niveles). Con forme iba aprendiendo mas y mas, fui perdiendo mas y mas el interes en hacer un hack. Tampoco ayudo mucho el fiasco de los addmusics de la central, pero eso ya es otro tema. Ahora en este momento me considero una persona con bastante conocimiento en lo que respecta a musica y el lenguaje mml, pero tambien me considero parcialmente retirado del hacking, ya que no hago hacks, ni siquiera niveles; si intento hacerlos, siempre los termino dejando a la mitad por falta de motivacion.

Otro ejemplo muy claro es conejo. El en el 2011 hacia muchos niveles por mes, los cuales eran completados en cuestion de horas, y tambien eran entretenidos y bastante creativos. Tiempo despues comenzo a aprender ASM y poco a poco dejaba de hacer niveles o hacks. Hoy en dia es bastante especializado en eso y los niveles que hace ahora son muy pocos al año.

Claro, esto no es algo que le pase a todas las personas, pero igual yo lo consideraria como un factor que ahorita esta haciendo que menos gente quiera hackear y se diviera haciendolo, y la verdad es una pena, ya que es un hobbie bastante divertido si no estas metido en ninguno de los 3 campos de recursos (ASM, musica y graficos). Por alguna razon que aun desconozco, eso esta pasando con mucha gente aqui; ellos cambian drasticamente una vez que aprenden algo. Stan seria el mas nuevo. Antes de que el se especializar en graficos hacia niveles diarios en unas horas. Ahora, parece que cada vez le toma mas y mas hacerlos, y el mismo ha dicho que los anda haciendo con pereza y no con mucha inspiracion a como era antes.

Anoche mismo me estuve cuestionando si fue una buena decision la de convertirme en un porter, ya que ahora no hago nada mas que eso. Antes me divertia muchisimo hacer niveles en mis tardes libres, y ahora siento mucha lastima dejar mi hobbie favorito de toda la vida asi. Intento a veces tratar de diseñar algo en mi viejo estilo, con musica que escuchaba en ese entonces y con un entorno parecido para volver al hacking como en los viejos tiempos, lo cual funciona parcialmente, ya que me desmotivo cuando voy por la mitad, e incluso cuando voy por el puro comienzo.

Esto, atado con otros factores (como hacer cosas para complacer en vez de hacerlas por diversion (cosa de la que me declaro culpable de cometer, por cierto)), parece que son los causantes de que el hacking cada vez este perdiendo fuerza, y lastimosamente no tengo idea de como se podria remediar.

Que piensan ustedes?

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Última edición por Michael el Mar Jul 29, 2014 9:53 pm, editado 1 vez
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Jack Kitetsu
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MensajeTema: Re: Algo en lo que estaba pensando la noche anterior   Mar Jul 29, 2014 5:20 pm

pues tienes mucha razon mich,. jamas lo llegue a pensar por ese modo, yo igual al principio diseñaba niveles solo por divercion y ya pero en cuanto comence a hacer graficos poco a poco deje de hacer niveles apesar que tenia la idea de hacer un hack solo usando gfx mios, peor al final solo termine haciendo los gfx y poniendolos a publico para que los usaran,..

Tambien queremos que nuestros hacks sean muy famosos o conocidos.. para eso que hacemos? en ves de simplemente hacer un nivel que nos guste y ya cumplimos las expetativas de otras gentes y no las nuestras,.. que debe usar hartos gfx, musica y asm del bueno para que sea llamativo y atraiga a muchos,. pero solo hacemos los niveles casi para darle gusto a otro, pero a nosotros no.. al final va decallendo eso poco a poco y terminas retirandote o enfacandote a otra cosa...
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MensajeTema: Re: Algo en lo que estaba pensando la noche anterior   Mar Jul 29, 2014 5:27 pm

umm en parte es cierto, aunque a mi por mi parte el diseño de nivel me sigue divirtiendo mucho pero lo que me pasa que si el nivel no lo hago con cosas relacionadas de asm como que no me divierte mucho hacerlo. Lo que me divierte mucho es hacer un nivel utilizando cosas exclusivas de ASM, mezclar ambos es lo mas interesante porque no solo hago asm sino que lo llevo a la practica. En mi caso aprender mucho ASM me motiva a hacer niveles mejores pero a la ves hace que me tarde mas en hacerlos.
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MensajeTema: Re: Algo en lo que estaba pensando la noche anterior   Mar Jul 29, 2014 5:31 pm

aunque tego ideas para un hack parece que me divierte mas hacer niveles para constest (concursos) porque?

i dunno
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MensajeTema: Re: Algo en lo que estaba pensando la noche anterior   Mar Jul 29, 2014 6:08 pm

Y no solo es con gente de aca esto, tambien sucede con varias personas de SMWC como Vitor, HuFlungDu, posiblemente imamelia (aunque he visto en el tema de screenshots que ha mostrado videos de su mas reciente hack, aunque no parecia tan seguro de continuarlo) y varios otros mas.

Yo no me arrepiento de haber tomado esta decision, pero si he notado que mi cantidad de niveles por año ha bajado considerablemente. Al menos me ayuda a hacer mis niveles mas unicos, pero no me siento igual que antes al hacer mis niveles.

Creo que otro factor que tambien tiene que ver es cuando conoces como funciona SMWC. Antes de conocer como funcionaba el sitio yo me divertia haciendo mis niveles, sin ninguna preocupacion mas que fueran divertidos tanto al crearlos como jugarlos. SMWC es lo que comenzo a bajar mi ritmo de creacion de niveles, no estoy seguro de que cosas de SMWC fueron, no se si fue lo que imponian los mods de hacks cuando habia la antigua moderacion o si fue otra cosa.

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MensajeTema: Re: Algo en lo que estaba pensando la noche anterior   Miér Jul 30, 2014 12:40 am

Veo tu punto mich, pero la verdad más que la especialización yo diría que es el tiempo. Soy de las pocas personas que se especializan exclusivamente en el diseño de nivel, y te puedo decir que aún sin tener otra especialidad no siempre me siento motivado para hacer niveles.

Cuando empecé a hackerar podía hacer un nivel por día, niveles mediocres, pero un día me bastaba para hacer un nivel entero, después ese ritmo bajó a uno cada dos días, pero con calidad ligeramente superior. Hoy en día me toma entre una semana y varios meses hacer un nivel, aunque la calidad de mis niveles ahora es muy superior a como era hace dos o tres años. En parte es porque hacer buenos niveles toma más tiempo, pero también es más difícil y eso quita un poco la motivación.

En realidad muchas veces mi problema es que no sé cómo empezar, y me da mucha flojera, pero una vez que empiezo no quiero dejarlo. Es verdad que es un poco aburrido hacer niveles a veces, yo lo hago más que nada porque me gusta jugar lo que hago, y es divertido pensar en ideas.

Básicamente cuando empezé a hackear era "genial, vamos a hacer niveles para Mario", ahora es "meh, otra vez a hacer un nivel".

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DarkMenthoL
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MensajeTema: Re: Algo en lo que estaba pensando la noche anterior   Vie Ago 29, 2014 3:54 pm

Mas que nada, yo pienso que en si el concepto principal del hacking, que, segun yo, es divertirse haciendo el hack, aunque a los demas no les guste (claro, no hay que excederse, porque hay una delgada linea entre lo que te gusta y se ve decente a lo que te gusta pero es una mierda llena de cutoff y errores variados), se pierde poco a poco.

A mi mas bien me pasa al reves; trato de aprender algo, pero a veces simplemente no tengo dedicacion suficiente para seguir en ello (un ejemplo muy claro son los ports que he hecho a lo largo de mie estancia en este lugar).

Los factores varian, pero concuerdo contigo. El hacking pierde influencia, lo que es algo triste.

Y no me voy a molestar en poner lo que el masoquista alienigeno de Terchkas (SMWC) ha dicho todo el tiempo de limitarse al SNES.

...solo digo.
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