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 Lunar Magic 2.30

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Najeraldo
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MensajeTema: Lunar Magic 2.30   Vie Sep 26, 2014 10:00 pm

Quería hacer esto antes pero no tuve tiempo de verlo bien hasta ahora.

¿Qué piensan del nuevlo LM?

Más que nada, yo veo que cambió varias ventanas, en especial las de agregar objetos y sprites haciéndolas más amigables para el usuario. Hablando de cambios amigables, por fin tenemos las opciones de deshacer y rehacer para el editor de niveles. También se puede usar más espacio gráfico en el OW y animaciones, así que probablemente veremos mapas más detallados a partir de ahora.

También está lo del layer 3, que creo que es la aportación más grande de esta versión y algo que se esperaba desde hace mucho tiempo, aunque aún no veo cómo se usa.

Más que nada, yo pienso que esta fue una actualización mayor al Lunar Magic con cambios que se esperaban desde hace mucho tiempo y con él se podrán hacer cosas geniales que serán geniales.

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lx5
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MensajeTema: Re: Lunar Magic 2.30   Vie Sep 26, 2014 10:26 pm

El editor de layer 3 me gano. Aun no lo uso pero he leido que es como usar el Racing stripe + Layer 3 Customizer... me pregunto si tendra incompatibilidades con el AMK Razz

El LM en si, pues no tengo mucho que decir, sigo usandolo como si fuera una version anterior y probablemente esta vez vaya a tratar de hacer un disassembly del codigo que usa, quizas asi pueda aprender mas de ASM y aprovechar lo que hace el LM para hacer mis rutinas.

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Yisus Craist
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MensajeTema: Re: Lunar Magic 2.30   Vie Sep 26, 2014 10:36 pm

Pues segun lo que he oido esta muy genial, pero yo no me he pasado porque ya uso layer 3 en la unica cosa para que uso el lunar (para un nivel random) asi que me lo rompera y tendre que poner todo otra vez y quizas no quede igual, asi que hasta no terminar eso no lo bajare.

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Pinci
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MensajeTema: Re: Lunar Magic 2.30   Vie Sep 26, 2014 10:36 pm

No tiene incompatibilidad con AMK, acabo de probar Razz
Y si, lo mejor fue el Layer 3, aunque no Fusoya agrego todo tipo de opciones como usar el otro tipo de transparencia que no afecta sprites ni el Layer 1 y poner un nuevo tipo de Status Bar en sprite Sad Aunque se facilito mucho la insersion de Layer 3 y eso es muy bueno.
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Krampus
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MensajeTema: Re: Lunar Magic 2.30   Sáb Sep 27, 2014 3:15 pm

Pienso que este nuevo LM esta mas comodo y respecto a la mejora/cambio de unas herramientas aun no se si sirvan bien ya que casi nunca uso cosas tan complicadas xD
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