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 Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]

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TheLX5
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MensajeTema: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Sáb Mayo 02, 2015 10:53 pm

Un nivel de mi parte, nivel!?

Si, me dieron ganas de reservar uno y aqui hay un avance de lo que he hecho en mas o menos dos horas.

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Sharpest of Blades
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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Sáb Mayo 02, 2015 11:52 pm

Me gusta lo que llevas del nivel. Lo único que te recomendaría es que pusieras una flecha de monedas para indicar donde saltar con el springboard porque tampoco es tan obvio.

En cuanto a la música, puedes ponerle la de castillo de Skalibur, hasta ahora solo mi nivel la usa y no estaría bien tenerla en otro nivel, además de que no le quedaría mal. Y para el fondo, puedes usar el que está en el nivel 40.

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Stan
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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Dom Mayo 03, 2015 1:10 pm

Se ve bien, concuerdo con ajo que se deberia indicar donde usar el springboard

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isaxkooper
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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Vie Mayo 22, 2015 6:21 pm

LX el nivel lo veo bien. solo detalles como que las cosas solidas se confunden con las que no lo son, pero creo que es es un tema aparte.
te sugiero que la segunda parte del nivel la hagas vertical hacia arriba usando los bloques grises voladores o el bloque-cóptero. quedaría bien Thumbs up
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Sharpest of Blades
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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Jue Jul 30, 2015 2:56 pm


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TheLX5
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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Miér Ago 05, 2015 10:26 pm

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Stan
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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Jue Ago 06, 2015 6:09 pm

No pude pasar tu laberinto, llegue a una puerta que solo te regresaba, a menos que solo lo hayas dejado hasta ahí y aun no lo termines
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TheLX5
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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Jue Ago 06, 2015 7:55 pm

Si, solo llega hasta ahi.

El siguiente cuarto sera uno vertical (0B screens), contiene varios thwomp (verticales y horizontales y unos mini) y tendra sus secretos. Se enfoca en usar el propeller block para seguir continuando, aunque apartir de cierta screen ya puedes continuar sin el en caso de que lo pierdas porque se puede perder apartir de cierta screen, el jugador sera recompensado si logra llevar el propeller block hasta el final del cuarto.

Al final del cuarto vertical estara una puerta que te lleva a un pequeño cuarto con un desafio final (como 2 o 3 screens) para llegar a la puerta del jefe, al segundo midpoint y un powerup.

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Sharpest of Blades
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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Jue Ago 06, 2015 9:22 pm

Es lo mismo que ya estaba en el base ROM :/

El nivel tiene buen diseño y la mecanica del bloque ese es interesante.

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TheLX5
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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Jue Ago 06, 2015 9:48 pm

Citación :
Es lo mismo que ya estaba en el base ROM :/



Quejate con el departamento de bloques de la central, esos bloques me mantienen ocupado... :V

1) Eso se arregla con el X Scroll fix de alcaro, seria buena idea incluirlo en el siguiente base ROM junto con el Y Scroll fix.
2) El koopa al reves intencional y su proposito es, ademas de emboscar al jugador en esa parte si decide ir por la derecha, mostrar que hay algo arriba, si eres lo suficientemente curioso te daras cuenta del cetro, si no, te daras cuenta de el si agarras las monedas que estan en la puerta que esta a la mitad del cuarto, pero no podras tomarlo.
3) Ok, eso no me paso a mi cuando jugue esa parte, parece que ya esta arreglado.

Y para el siguiente cuarto usare un efecto parecido al que use para poner las monedas en el primer cuarto, pero tendra un proposito diferente:



^ el efecto esta roto porque no configure bien unas cosas.

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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Vie Ago 07, 2015 5:09 pm

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^ link.

- Nivel completo
- 3 cetros
- mucha dificultad (?)
- secretos
- y como 300 monedas

seh... es todo.

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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Vie Ago 07, 2015 7:52 pm

Está bien el nivel, conejo. Solo dos cosas:

1) La segunda parte es muy corta comparada con la primera, en especial porque con el bloque las pantallas se avanzan más rapido.

2) No creo que sea necesario hacer que sea posible pasar el nivel sin el bloque porque la única forma de perderlo es a la hack mod, además de que se puede abusar para saltarse varias partes.

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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Vie Ago 07, 2015 9:38 pm

Podria forzar que el block desaparezca cuando llegas a cierta parte del nivel vertical, como por ahi en el ultimo lugar en el que se cierra el camino, aunque quitaria el proposito del secreto de final, que lo he pensado mejor y creo que escondere el ultimo cetro ahi en ese pasaje. Tambien creo que cambiare el bloque azul por los rojos que aparecen al inicio del nivel, esos te hacen volar un poco menos, tendria que probar el nivel vertical de nuevo para ver que tan balanceado esta con el rojo, tal vez hasta este mejor.

Podria extender el nivel vertical, pero se me fueron las ideas lol. Los niveles verticales son algo complicados de hacer para mi.

Aqui hay un video para los que les da weba jugar el nivel o quieran saber como tomar el segundo cetro.

Video: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

El video muestra todo el nivel y los caminos alternos.

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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Vie Ago 07, 2015 10:04 pm

No creo que sea necesario extender el nivel vertical, si acaso habría que extender la parte horizontal al final.

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TheLX5
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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Vie Ago 07, 2015 10:21 pm

Hmm.. ok, tratare de moverle un poco al horizontal y extenderlo como unas 3 o 4 screens de cada extremo, tal vez las rehaga para que se adapte mejor a diferente numero de screens.

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TheLX5
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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Sáb Dic 12, 2015 7:19 pm

Hace mucho por algun medio mencione que retomaria este nivel cuando saliera de vacaciones y pues ya ando de vacaciones...

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El final del nivel esta en la plataforma azul, tiene un goal sphere invisible (ahi va una puerta para el jefe cuando tengamos uno).

Los cambios son menores en casi todo el nivel, la parte que mas cambios tuvo fue el final ya que se alargo un poco, aunque se parece un poco al original.

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MensajeTema: Re: Nivel 20 - Castillo en ruinas [Terminado]   Sáb Dic 12, 2015 8:30 pm

Citación :
[19:45:56] Honoka Kousaka : Conejo, ¿en el ROM que tienes está activado el free vertical scrool?
[19:51:15] @ Pana : creo
[19:55:13] Honoka Kousaka : es que en el cuarto de bloque azul
[19:55:31] Honoka Kousaka : algunas veces no se ve bien lo que hay arriba
[19:55:39] Honoka Kousaka : y terminas dandonte con un enemigo
[19:56:03] Honoka Kousaka : así que no estaría mal si la camara siguiera a Mario cuando llevas el bloque
[20:09:00] @ Pana : ok
[20:09:03] @ Pana : arreglare eso
[20:09:14] @ Pana : solo fue eso?
[20:09:30] @ Pana : si es asi, entonces solo esperare a mañana a ver si alguien mas lo prueba para mandartelo
[20:10:48] Honoka Kousaka : sí, solo eso
[20:10:57] Honoka Kousaka : espera no, tambien hay otra cosa


Más especificamente los lugares en donde sucede son [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. En el primero puedes subir un poco para ver que hay arriba y en el tercero se alcanza a ver un poco el thwomp, así que todavía es pasable.

Las otras cosas son que [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo].

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