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 1F: nivel de cuevas

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Algo navideño
Ball-n-Chain
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MensajeTema: 1F: nivel de cuevas   Vie Nov 27, 2015 8:24 pm

Citación :

Nivel: 1F Número de salidas: 2 Estado: Libre
Tipo de nivel: Cueva
Descripción:Un nivel de cueva en el mundo 3, se pueden agregar ruinas. El cuarto final tendrá doce bloques que al ser destruidos conducirán al switch. También deberá tener una salida normal.



ok asumire que el nivel tiene 2 salidas asi que intentare hacer el nivel como el que hise para el concurso de bujas (obiamente con mejor gimmick ¬¬U) a ver si sale mejor o por lo menos que pueda terminarlo

(para edit) despues pongo como sera el nivel
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Fjorm
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MensajeTema: Re: 1F: nivel de cuevas   Vie Nov 27, 2015 8:30 pm

El nivel tiene 2 salidas, una es para despistar y la otra es para esconder el switch. No le hagas mucho caso a lo de los bloques que tienen que ser destruidos, si quieres puedes aplicarlo pero no es obligatorio (los demás niveles de switch no lo usan excepto el de conejo.

Voy a editar el titulo del thread para poner el numero del nivel.

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Algo navideño
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MensajeTema: Re: 1F: nivel de cuevas   Sáb Nov 28, 2015 10:42 am

se que tecnicamente el swich activa la misma salida (normalmente en smw) pero igual lo cuento como 2 salidas por que son 2 formas de completar el nivel

(debido a que najerardo posteo antes)

el nivel consta de varias trampas de dardos (son sprites) y botones (posblemente bloques simples) y quisas unos bloques que se auto destruyan (sprites y bloque)
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Algo navideño
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MensajeTema: Re: 1F: nivel de cuevas   Sáb Ene 30, 2016 5:00 pm

ok es chistoso que haya abansado en el nivel

resulta que se me perdio la hoja en donde dibujo mi nivel (no estoy seguro que funcione pero veamos) y no quise seguir sin una idea aunque no estoy seguro que sea mejor que plaenee en papel como sea el hecho directamente desde lm

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veamos que opinan de estas 5 pantallas
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Stan
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MensajeTema: Re: 1F: nivel de cuevas   Lun Feb 01, 2016 7:59 pm

Pues no se puede decir mucho porque no hay mucho de lo que hay, solo diría que se siente algo vacío y que no sé si sea bueno usar los gráficos del castillo de cueva, además que el jumping note block se ve glitcheado cuando lo pisas y no entendi muy bien los bloques esos.
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Fjorm
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MensajeTema: Re: 1F: nivel de cuevas   Mar Feb 02, 2016 12:46 pm

No tengo mucho que decir sobre eso, está chido que no sea completamente lineal, pero ni si quiera le has puesto enemigos.

¿Qué hay con las monedas y los bloques azules?

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1F: nivel de cuevas

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