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 Problema Sprite De Ludwig koopa

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Brutal Valenti X
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MensajeTema: Problema Sprite De Ludwig koopa   Mar Nov 01, 2016 12:12 am

hola gente, buenas noches, tengo este problema con este custom boss que inserte para reemplazar al original, el jugador desaparece apenas camine y vea a ludwig, me gustaria saber cual es el ASM o algun programa que corrija este error, que suele pasar, igual con banzai bill, mario desaparece y reaparece sin generador, ademas la memoria de sprite esta en "10" la adecuada para ello.
pongo foto:
esto no deberia pasar porque en hacks donde esta no hay ningun rastro de ese bug mencionado.
de antemano gracias.
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Big Bowler.smc
Bullet Bill
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MensajeTema: Re: Problema Sprite De Ludwig koopa   Mar Nov 01, 2016 12:41 am

Existe un parche que hace que no se haga invisible, se llama "No more sprite tile limits" esta en SMWC
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Brutal Valenti X
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MensajeTema: Re: Problema Sprite De Ludwig koopa   Mar Nov 01, 2016 7:58 am

¿y corregira la mayoria de esos que desaparecen? un ejemplo es en la batalla de bowser que si mario agarra un mechakoopa y mira hacia en medio es como si se quitara la cabeza, si es chiquito (depende medida gfx) puede que si, puede que no, gracias!
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Big Bowler.smc
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MensajeTema: Re: Problema Sprite De Ludwig koopa   Mar Nov 01, 2016 9:54 am

Es que cada sprite tiene su propio limite de memoria, pero si creo que pueda con tu problema
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MensajeTema: Re: Problema Sprite De Ludwig koopa   Mar Nov 01, 2016 11:13 am

Si, gracias, acabo de ver eso, y ya no se corta los gfx eso si si coloco muchos enemigos no funcionara, si coloco pocos no problemas
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Big Bowler.smc
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MensajeTema: Re: Problema Sprite De Ludwig koopa   Mar Nov 01, 2016 2:19 pm

Asegurate de que la sprite memory este en 10
presionas el boton lakitu y cambias a 10
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MensajeTema: Re: Problema Sprite De Ludwig koopa   Mar Nov 01, 2016 2:28 pm

Ah se me olvidaba que algunos hacks tienen múltiples sprites que usan otro gfx y se ven normal ejemplo: el de las cuerdas con banzai bill y sin editarlos mucho
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MensajeTema: Re: Problema Sprite De Ludwig koopa   Mar Nov 01, 2016 3:36 pm

Debe ser por que combinan paginas del venonrojo ya que cada nivel tiene su tematica, pero es cambiada desde ahi
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MensajeTema: Re: Problema Sprite De Ludwig koopa   Mar Nov 01, 2016 3:50 pm

Si, se puede, pero igual para evitar que se vea desfigurado usan parches
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La wea
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MensajeTema: Re: Problema Sprite De Ludwig koopa   Mar Nov 01, 2016 3:53 pm

Lo que usan es simplemente ExGFX para combinar unos spritesets con otros, sacrificando los sprites que no van a usar.

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