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 curiosidad de Kitiku Mario

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Brutal Valenti X
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MensajeTema: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 12:04 pm

hola gente, abro este foro porque mientras yo jugaba kitiku mario llego al nivel "Final" del mundo donde esta al meterse a la cabeza de bowser (el tipo castillo de SMB3) entonces derroto al bowser de ese mundo, y pues se supone que rescataria a la princesa, pero sale este mensaje:
hay algo que me pica la curiosidad, ese rom que estoy jugando salio a finales de 2014 cuando se supone que carol "revivio" de smw y ahora veo que ya esta inactivo de su perfil en smwcentral, lo que me parece raro, es que thirteen1355 hizo el fanedit de SMW yeah para Volverlo "super kitiku mario (luigi)" como ven esta foto da la descarga:
aqui forma paradoja: ¿como es que un rom oficial se conecta a uno "Fandom" ademas no creo que los 2 autores tengan algo en comun por los diseños de los roms.
¿se debera a algun error esos mensajes?
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Yisus Craist
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 12:27 pm

Todas las versiones del Brutal/Kitiku Mario que salieron en el 2014 son falsas. Carol no volvio tampoco, lo que pasa es que le hackearon la cuenta y alguien se hizo pasar por el (de ahi la razon por la que tiene brown ban), pero el carol real no ha sacado una version nueva de su hack desde el 2006, y no ha sacado un demo de un nivel desde el 2013.

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SMW: The Eternal Night:


Status: Congelado, quizas por siempre.

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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 12:40 pm

Tecnicamente Thirteen hizo fanservice?
Otra cosa, que pasa con el demo 7.2.1? o el 1-1 Demo?
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 2:52 pm

No se que paso con las demos que mencionaste Big Brawler,
Pero una pagina "el baul de karlanga" tiene algunas roms demos de brutal mario/kitiku. y lo curioso en una dice que carol lanzo una demo 1.1 en 2015 pero no lo creeria,
De hecho esta es su blog que te menciono: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Por lo que decian que tiene brown ban, ademas un usuario que se llama "ghost of carol", y curioso brutal mario en smwcentral esta alojado por el mismo carol.
Ademas si me acuerdo hace años circulaban esas roms demos x internet,
y hasta habian hecho trailer de kitiku mario demostrando ASM/jefes/musica etc.
segun fuentes dicen que tambien carol apoyo en los hacks VIPs (1/2/3/4 y 5) porque se ve tienen cosas en común (como el jefe julius/tannasin de VIP5 y algunos niveles de Vip2/3 como el de las capsulas de megaman, el skull cart de DKC2 ¿coincidencias? no lo creo.
pero eso menciona la brutalmariowiki..
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 3:57 pm

Bueno, un usuario de Smw Central que conoce bien a carol dice que eljuego saldra en 2019 pero no le creo del todo, sobre el brutal mario, hay muchos fakes, y el demo 1-1 parece legit

Lo de colaborar en los VIP es cierto, colaboro en VIP
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 5:09 pm

Con razon los hacks de brutal/vip comparten cosas, ademaa comentan "version completa aaldra hasta 2020" casi mas de 10 años para un hack.... La 1-1 si tiene cosaa mas completaas, jugar con el mapa, nivekea correctoa etc
Si, con razon el kitiku mario de 2015 es muy distinto a brutal mario en algunos nivels, musica etcétera, ¿quiere decir que carol ya tiene muchos años abandono smwhacking?


Última edición por Brutal Valenti X el Mar Nov 15, 2016 5:15 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 5:15 pm

No, la 1-1 no esta ahi, y no lo abandono, solo que el tipo tiene vida y familia y pues, no le da mucho a su hack

Edit:
Ups, si, si viene
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 5:18 pm

Aunque quizas sea el detalle de ese hack pero me gusta mucho su diselo, asm, musica, gfx etc, la verdad un buen hack, pese a estar hecho con addmusic viejo, y si ¿de donde se origino que luigi es el malo del juego? Y parece coincidencia que smw yeah tiene a luigi de jefe final.
Pese a que sigue siendo jugable en el hack....
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 5:23 pm

La historia no tiene nada que ver con luigi, pero creo que se origino a partir de esto
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 5:39 pm

Oh si, siento que mucha gente pensó que luigi era el enemigo final pero, entre ahi y resulta que solo es un nivel tipo test y debes matar a larry koopa con el dragon creo de de RSGA/Secret of mana, y creo que brutal mario no tiene nivel donde salves a peach...
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 5:46 pm

Esel "Dragon Emperor" de Seiken Densetsu 3 y ahi acaba el juego, a menos que se use un cheat code y se revela ese mundo, como sea, Luigi no es el jefe final, la historia gira mas entorno a Mario
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 5:58 pm

Osea es de los hacks que debo usar cheat para poder seguir accediendo? Hay hacks que tienen el anticheats como mario universos paralelos y no el rom no es de europa porque esos roms prohíben cheats
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 6:04 pm

Pues para pasar el "To Be Continued" nececitabas un cheat, y parece que esos niveles si son de "Test" porque acabo de acceder a ellos y esta el larry y el mini juego de samurai
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 8:05 pm

Big Brawler, Hablando de hacking y hacks "falsos" tambien paso con el Hack VIP 6 (segun ya esta terminado) se llamaba "astronomic disaster" esta es la foto del jefe:
estaba bien hecho nivel pero dificil, y creo que fue edicion no autorizada del VIP 6 (cuando tenia mapa donde podias acceder a todos los niveles del juego)
esta pagina es la referencia: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 8:19 pm

Pues hay una version Alpha de VIP6 porque segun le falta el jefe final
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 8:23 pm

si, yo lo probe y veo que falta jefe final, hasta en la wiki pone que aun es demo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
segun mencionan que ya habian terminado de desarrollar ese hack Vip 6 pero aun veo que le faltan cosas, ademas de eliminar musica/niveles que no encajaban como el que mostre...
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 8:29 pm

Y otro rumor es que Carol no colaborara en VIP 6
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 8:34 pm

¿rumor? de hecho segun el mismo habia confirmado que no estaba colaborando en ese hack, por eso siento que cambio radicalmente, ademas al vip6 no le han puesto su version con "AAE" con boon, enemigos memes etc... siempre en esos hacks lanzan primero la que tienen a boon por lo que yo mismo vi.
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 8:37 pm

VIP 6 ya no es tan japones, varias cosas que tiene son de occidente, por eso se siente decadencia en el hack
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 8:48 pm

si la verdad, hasta la musica, sin ofender pero creo que Vip 5 supero a vip 6, lo bueno de vip 6 es que usa addmusicM que tiene soporte para mas emuladores, como snes9x que con el addmusic de carol se congelaban o daban problemas, y si tienes razon, ya vip 6 perdio su magia que siempre tenia en los hacks anteriores, y siento que este hack lo empezaron a desarrollar cuando terminaron el Vip 5, en 2011 se lanzo ese, y en 2012 se habia lanzado demos del 6, y empeze a notar la musica de este ultimo era mas de occidente.
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 9:10 pm

VIP 5 tiene mucho encanto, y fue pura cosa japo only, algunas cosas si son occidentales pero VIP 6 ya es mas occidental, debe ser por eso que lanzaron el demo sin "Boon"
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 9:41 pm

si, la verdad nunca tradujeron el vip 4 ni 5, curiosamente el vip 1 (solo el de boon) el 2 y 3 los tradujeron en ingles, pero aun asi, no se como le haran para esas traducciones, de japones a ingles, ademas creo que hay hacks que superan a VIP 6 en cuanto a cosas japonesas como Por ejemplo "Super Mario LD" ¿porque sera que ese hack ya no le siguieron? veo tiene cosas comun con Los vip como su musica o el hecho de usar la base de vip 5 para el mapa demo...
¿jugaste ese hack en alguna ocasion? la verdad me gusta pero esta muy muy incompleto, niveles sin salida, o con graficos no correctos.
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 10:08 pm

Solo una vez, pero si, parece que lo abandonaron, es bueno y si, supera al VIP 6
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 10:16 pm

igual creo que cada hack tiene lo suyo, pero la verdad los hacks de ese tipo, no entiendo como es que comparten muchas cosas en comun, sobre todo musica, ademas de sprites customs, la verdad creo que de los mejores hacks que he jugado han sido los vips hasta el 5, brutal mario y smw yeah, mis favoritos, los que no pueden faltar en una pc para poder tener, me sorprendio el hecho de colocar a julius en vip 5 como jefe, pero mencionan en smwcentral que es literalmente imposible de poner...
edit: "Those sprites are literally impossible and always will be to use since it both of them require some special patches and LevelASM codes."
fuente: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
aun asi ¿sigue siendo posible poner jefes asi hoy en dia?
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MensajeTema: Re: curiosidad de Kitiku Mario    Mar Nov 15, 2016 10:41 pm

Si, para esta altura los jefes japoneses ya no llaman la atencion como antes
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