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 ¿Porque la version "europea" del juego no funciona en LM?

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Brutal Valenti X
Red Para-Koopa
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MensajeTema: ¿Porque la version "europea" del juego no funciona en LM?   Dom Dic 04, 2016 6:23 pm

mas que nada, cuando en paginas daban tutoriales de lunar magic como taringa, otros foros etc, se menciona lo siguiente:
"Eso sí, necesitas la ROM americana o japonesa de la versión 1.0 del Super Mario World de SNES o, en su defecto, la versión 1.0 americana del Mario All Stars más la del Super Mario World de SNES"
mas que nada, cuando algunos hackers europeos y de otros paises lanzan hacks o roms los ponen con la version de "usa"
yo mismo intente abrir SMAS+SMW europeo y el SMW solo y dice que "requieres la version 2.0 del rom"
es mas de hecho hacks japoneses que ya conocemos jamas los lanzan con su rom de origen japones.
¿hay algo de diferencia entre pal/ntsc para que no usen las versiones pal de los juegos?
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Pentarou
Chuck
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MensajeTema: Re: ¿Porque la version "europea" del juego no funciona en LM?   Dom Dic 04, 2016 6:30 pm

No estoy muy seguro pero creo que hasta los japoneses usasn la version "(U)" de SMW porque es mas funcional
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https://www.youtube.com/channel/UCbpGsWKIl-38fq1O6z6kXbg
Brutal Valenti X
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MensajeTema: Re: ¿Porque la version "europea" del juego no funciona en LM?   Dom Dic 04, 2016 6:38 pm

si? eso veo, porque incluso aunque sale contexto, otro tipo de juegos, como mario kart cada version (E/U/J) tienen sus diferencias, por ejemplo en la E y J no puedes usar cheats, en la de japon se usan roms SFC y si agarras un item te quedas con el para siempre, o por ejemplo en roms europeos se expande la pantalla del zsnes, seguro por la normatividad que tienen los paises europeos respecto a eso, y supongo que la u la usan por lo mismo, es mas practica y casi sin bugs, o bueno eso parece.
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Nero
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MensajeTema: Re: ¿Porque la version "europea" del juego no funciona en LM?   Dom Dic 04, 2016 6:48 pm

Las televisiones de region PAL tienen un refresh rate de 50Hz, mientras que en la region NTSC tiene un refresh rate superior (60Hz). Para que muchos juegos funcionaran en las regiones PAL tuvieron que modificar bastante el juego, ya que solo disponias de 50 cuadros por segundo (fps) en vez de 60fps como en Japon y America. Esto causaba que muchos contadores malfuncionaran y tuvieran unos efectos bastante extraños, por ejemplo, el vuelo de capa en la version PAL de SMW dura mas que en la version NTSC.

Entre las versiones de Japon y America hay muy poquitas diferencias, es por eso que se pueden usar ambas sin problema alguno en el LM.

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Pepsi
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MensajeTema: Re: ¿Porque la version "europea" del juego no funciona en LM?   Dom Dic 04, 2016 7:14 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Aquí algo que encontré indagando un poco. Básicamente muestra que la versión NTSC es más rápida que la versión PAL (lo peor es que la versión PAL comenzó a correr primero que la NTSC como por unos frames, lo puedes ver más fácil si reduces la velocidad del video) y confirma lo que dice LX con lo de los frames. Un pequeño comentario que explica esto a fondo:

PAL plays in one second only 25 frames of the original 30 frames per second in NTSC so the 5 frames remaining are being "pushed" to the next second. For example, a 1 second NTSC animation would transform into a 1 second and 5 frames animation in PAL

Y aquí otro:

Pal tvs at the time were 50hz and because of how power worked in pal regions it had to be slowed down to match 50hz

heh, uno aprende nuevas cosas cada día.
edit: also, otra cosa que se me olvidó mencionar, la diferencia entre la duración de la pantalla de título entre ambas versiones es de 10 %, como dice en la descripción y en el mismo video al final.
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Brutal Valenti X
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MensajeTema: Re: ¿Porque la version "europea" del juego no funciona en LM?   Dom Dic 04, 2016 7:31 pm

si, pues ya veo las diferencias, mas que nada, hacen variaciones supongo por cada entidad de continentes, por ejemplo es como en europa los conectores son distintos a america y Japon quizas por sus normatividades manejadas, con razon nunca mencionan ni en los ips parchear las veriones pal, si por ejemplo yo bajo un hack japones (cualquier vip) y lo parcheo a SMW rom de japon.
¿va pasar algo? que si lo hiciera con la version de europa.
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Nero
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MensajeTema: Re: ¿Porque la version "europea" del juego no funciona en LM?   Lun Dic 05, 2016 2:45 pm

No tengo la menor idea a decir verdad, podrias intentarlo. Yo creo que no va a funcionar.

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Brutal Valenti X
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MensajeTema: Re: ¿Porque la version "europea" del juego no funciona en LM?   Lun Dic 05, 2016 2:57 pm

pues lo intentare, si sale asi caracteres raros en en el rom de europa es el rom por lo mencionado anteriormente, pero si es el japones, yo creo que trabaja bien, por su codificacion del ntsc que es como la americana.
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MensajeTema: Re: ¿Porque la version "europea" del juego no funciona en LM?   

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¿Porque la version "europea" del juego no funciona en LM?

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