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 Crear un hack completo

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AutorMensaje
godbenjamin16
Shelless Green Koopa
Shelless Green Koopa
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Posts Posts : 7


MensajeTema: Crear un hack completo   Dom Abr 22, 2018 3:05 pm

leyendo por ahi en smw central veo que la gente tiene a veces problemas con ExGFX, la musica, sprite y bloques.
La cosa es que quiero hacer un hack completo de 96 salidas tal como en el original, estoy empezando a ver tutoriales, la consulta es cuanto puedo colocar de cada
cuanta musica es recomendable colocar??
cuantos bloques es recomendable poner??
cuantos sprite es recomendable poner??
ExGFX es recomendable coner??
muchas gracias por su atencion??
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Shiny Ninetales
Blaarg
Blaarg
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Posts Posts : 968


MensajeTema: Re: Crear un hack completo   Dom Abr 22, 2018 3:29 pm

Lo recomendable es lo que se ajuste a tus objetivos, lo que quieras hacer realmente tu en tu hack (aunque de todas formas existe un limite para todos los recursos, pero eso es otro tema), ya que, por ejemplo, hay hacks hechos solo con el Lunar Magic, es decir, nada de musica ni sprites, ni nada custom, asi como hay otros hacks que ocupan un poco de todo. Hay hacks que son cortos, con no mas de 15 niveles, asi como hay otros con alrededor de 100. Como dije, todo depende de lo que tu quieras hacer.

En cuestiones tecnicas, lo que mas causa problemas son los sprites y los parches, los primeros por que debido al cambio precipitado que se hizo a la nueva herramienta PIXI ha hecho que no funcionen muy bien algunos de ellos, o bajo ciertas circustancias (como usando el parche SA-1, por ejemplo) y los parches por que hay muchos que no son compatibles entre si, pero no es tanto problema si sabes que elegir y que no.

En cuanto a musica, ExGFX y bloques, estos son mucho mas flexibles y casi no dan problema alguno (si es que los insertas bien por supuesto)
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Crear un hack completo

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