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 [Resuelto]ARREGLADO TODO (NO HAGAIS CASO A ESTO)

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Misterfan2000
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MensajeTema: [Resuelto]ARREGLADO TODO (NO HAGAIS CASO A ESTO)   [Resuelto]ARREGLADO TODO (NO HAGAIS CASO A ESTO) EmptyJue Mayo 09, 2019 10:09 am

¡Buenas tardes!

Creaba este foro de ayuda por lo siguiente:

¡He instalado el magnífico parche de LX5 de los Custom Power-Ups al juego, y funcionan a la perfección!
El problema reside en que quiero que mi Status Bar se vea así:
 [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Con el programa Status Effect, he movido la casilla de la reserva al lugar donde deseaba, solo para encontrarme con la sorpresa de que, cuando un Power-Up se guarda en la reserva, en vez de ponerse en la casilla en la que le he marcado, se coloca en el lugar donde estaba originalmente (en el centro)

¿Alguien me puede decir porque sucede esto?


Última edición por Misterfan2000 el Lun Mayo 20, 2019 7:57 pm, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: [Resuelto]ARREGLADO TODO (NO HAGAIS CASO A ESTO)   [Resuelto]ARREGLADO TODO (NO HAGAIS CASO A ESTO) EmptyJue Mayo 09, 2019 2:30 pm

Es porque el codigo original ya no es usado. El status effect solo modifica el codigo original.

Busca en powerup_defs.asm las siguientes lineas.
Código:

!ItemPosX1 = $78   ; the X position of the item on the screen
!ItemPosY1 = $0F   ; the Y position of the item on the screen
!ItemPosX2 = $78   ; the X position of the item when it spawns
!ItemPosY2 = $20   ; the Y position of the item when it spawns



Modificando sus valores y luego reinsertar el parche (powerup.asm) deberia de funcionar bien.

$00 viene siendo el extremo izquierdo o la parte de arriba de la pantalla
$FF viene siendo el extremo derecho (aunque no creo que sea bueno pasar de EF o F0, se cortara) o la parte de abajo de la pantalla (no pases de DF o E0).

Viendo tu Status Bar, lo ideal seria mover solo la X1 con un valor de D0 o algo cercano a eso. Si quieres mover la posicion en donde aparecera cuando presiones Select, pues tambien modifica X2.

Ya que hagas todo eso, quizas seria buena idea reinsertar los blocks (GPS), sprites (PIXI) y uberasm, para evitar posibles crashes.

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MensajeTema: Re: [Resuelto]ARREGLADO TODO (NO HAGAIS CASO A ESTO)   [Resuelto]ARREGLADO TODO (NO HAGAIS CASO A ESTO) EmptyJue Mayo 09, 2019 4:09 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
Viendo tu Status Bar, lo ideal seria mover solo la X1 con un valor de D0 o algo cercano a eso. Si quieres mover la posicion en donde aparecera cuando presiones Select, pues tambien modifica X2.


Lo he intentado poniendo esos valores, pero sigue apareciendo en el centro de la Status Bar.

¿Podrías facilitar un diagrama, por favor?
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MensajeTema: Re: [Resuelto]ARREGLADO TODO (NO HAGAIS CASO A ESTO)   [Resuelto]ARREGLADO TODO (NO HAGAIS CASO A ESTO) EmptyJue Mayo 09, 2019 4:15 pm

Si estas editando el archivo powerup_defs.asm que esta en la misma carpeta de powerup.asm, ¿verdad? Lo acabo de probar y funciona bien con los valores que te dije.

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MensajeTema: Nuevo problema con parche   [Resuelto]ARREGLADO TODO (NO HAGAIS CASO A ESTO) EmptyJue Mayo 09, 2019 5:17 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
Si estas editando el archivo powerup_defs.asm que esta en la misma carpeta de powerup.asm, ¿verdad? Lo acabo de probar y funciona bien con los valores que te dije.



Vale, el problema era que parcheaba el archivo powerup_defs.asm en vez del powerup.asm :DU

Ahora funciona a la perfección!!
GRACIAS
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MensajeTema: Re: [Resuelto]ARREGLADO TODO (NO HAGAIS CASO A ESTO)   [Resuelto]ARREGLADO TODO (NO HAGAIS CASO A ESTO) Empty

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