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 Bardd y el castillo fantasma

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NoXuS9090
Baby Red Yoshi
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MensajeTema: Bardd y el castillo fantasma   Dom Oct 23, 2011 2:58 pm

He estado trabajando en este hack por un par de semanas y va bastante bien :D
El anterior lo cancelé/congelé por la gran cantidad de programación que iba a necesitar...
En fin, como ya llevo lo más básico lo postearé.

Historia:
Trata de un castillo que aparece de la nada y secuestra a todos los seres humanos, luego un tipo que no es secuestrado debe salvar al mundo destruyendo los otros castillos y tomando las piedras mágicas, etc.

Fotos:

Titlescreen y GFX de hongo:
 

GFX de planta piraña y de Yoshi:
 

Reemplacé los koopas con esqueletos:
 

Bebé Yoshi y poder de fuego:
 

Capa y GFX de llave:
 

Parche de VWF:
 

Esto sale cuando se termina el tiempo:
 

Esto sale cuando se te acaban las vidas:
 


Cuando termine el mundo 1 subiré una demo. Luego sacaré el juego completo y un trailer XD
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Michael
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MensajeTema: Re: Bardd y el castillo fantasma   Dom Oct 23, 2011 3:02 pm

wow nox, me encantan tus gfx, veo que te basaste en este tipo para hacer el personaje no? :tuzom:, lo unico que no me gusto fue el parche vwf, esta muy MUY sobreusado pero meh... otra cosa, el yoshi parece descolado, creo que deberias hacer lago para que se vea bien xD

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MensajeTema: Re: Bardd y el castillo fantasma   Dom Oct 23, 2011 3:27 pm

XD En realidad me basé en este ☮ Lo del Yoshi no estoy muy seguro de qué es "descolado", creo que te refieres al color, pero es que cambié las paletas para que se vieran bien otros sprites. Lo del VWF no lo sabía pero es tarde para quitarlo XD
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Michael
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MensajeTema: Re: Bardd y el castillo fantasma   Dom Oct 23, 2011 3:29 pm

con descolado me referia a que no tiene cola

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TheLX5
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MensajeTema: Re: Bardd y el castillo fantasma   Dom Oct 23, 2011 4:18 pm

Estan geniales los GFX. Y si, el Yoshi se ve un poco raro sin la cola. Me da risa el monito ese XD

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MensajeTema: Re: Bardd y el castillo fantasma   Lun Oct 24, 2011 10:55 am

Wtf cambiaste el origen de luz.
(En SMW la luz viene de Izquierda a Derecha, en tus graficos sale al revés)
Pero que importa, se ve bien Nox, no veo nada mal (A excepcion del enorme cutoff que de seguro no viste *shot*)
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NoXuS9090
Baby Red Yoshi
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MensajeTema: Re: Bardd y el castillo fantasma   Miér Oct 26, 2011 9:25 am

Dracula escribió:
Wtf cambiaste el origen de luz.

Sí...
Tanmbién me di cuenta mientras los hacía, y ahora que lo pienso, los arbustos no se ven muy acordes en ese sentido, ya que la parte oscura está del lado derecho... D: (Meh, esperemos que nadie lo note XD)
Pronto pondré imagenes del OW Happy
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Baby Red Yoshi
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MensajeTema: Re: Bardd y el castillo fantasma   Vie Mar 16, 2012 9:15 pm

Video:

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Jack Kitetsu
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MensajeTema: Re: Bardd y el castillo fantasma   Vie Mar 16, 2012 9:47 pm

ja estubo genia el video nox, me dio mucha risa la parte de al final, a ver si luego haces un tuto de como configurar el vwf patch ya que no le se mover del todo
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MensajeTema: Re: Bardd y el castillo fantasma   Sáb Abr 14, 2012 5:50 pm

Nuevas imagenes con cosas nuevas...

Nuevo efecto HDMA para el primer nivel, un gradiente como de amanecer, y usa sólo un canal :D

Spoiler:
 

Nueva fuente de texto para los diálogos.

Spoiler:
 

Nuevo borde de overworld.

Spoiler:
 
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isaxkooper
Spiny
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MensajeTema: Re: Bardd y el castillo fantasma   Dom Abr 15, 2012 7:20 pm

ooooh, que original tu hack, es tan novedoso que hace ver el mio como una hormiga :D el personaje se parece a otro similar: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

pero, en sintesis se ve atractivo a la vista, espero que el juego te haga pensar, digo, para que sea mas interesante. aunque ya lo visual te ayuda bastante. =D
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NoXuS9090
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MensajeTema: Re: Bardd y el castillo fantasma   Dom Abr 15, 2012 8:40 pm

lol Se parece a Juanelo XD :D
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Michael
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MensajeTema: Re: Bardd y el castillo fantasma   Dom Abr 15, 2012 8:43 pm

Mmm... no se, pero a mi me gustaba mas la letra que tenia antes.

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MensajeTema: Re: Bardd y el castillo fantasma   Dom Abr 15, 2012 8:57 pm

Bueno, la fuente la cambié por dos razones:

1. Porque solamente cabían en promedio 9 sílabas por cada línea, y necesito un mínimo de 10 para escribir algunos acertijos en verso (porque los lolacertijos en verso son divertidos :D ).
2. Por legibilidad. Antes había hecho incluso otra letra que se veía más cool pero usaba mucho más espacio, creo que sólo cabían 7 u 8 sílabas por línea, así que tube que rrecurrir a hacer una fuente de tamaño limitado. Primero intenté ripear el font que tiene konami en los castlevanias de GBA (una fuente adicional a la del juego que no sé para que use y está creo que en todos esos CVs), pero como que estaba muy simple y faltaban símbolos...
Luego hice la fuente actual pero ya no le quedaba muy bien el shading y por eso cambié también el fondo inspirándome un poco en el Final Fantasy Tactics de GBA.
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