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 [Team Hack] TRENO - Discusión y Reservaciones

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Metal-Yoshi94
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Metal-Yoshi94

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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO - Discusión y Reservaciones   [Team Hack] TRENO - Discusión y Reservaciones - Página 9 EmptyMar Abr 14, 2020 12:54 pm

Vamos, pues ya no falta mucho a pesar de todo. espero este hack se lleve a cabo Thumbs up
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Centipede
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO - Discusión y Reservaciones   [Team Hack] TRENO - Discusión y Reservaciones - Página 9 EmptySáb Abr 18, 2020 12:22 am

Aquí mi nivel, al final si termine necesitando un subnivel(60), espero que no haya problema con ello. La contraseña de los archivos es la misma que la del parche base.
Archivos
CrustaceosCascarudos.zip
No tienes los permisos para descargar los archivos.
(973 KB) Descargado 4 veces
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Shiny Ninetales
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO - Discusión y Reservaciones   [Team Hack] TRENO - Discusión y Reservaciones - Página 9 EmptySáb Abr 18, 2020 11:27 pm

Esta bastante bien el nivel, muy pulcro y sin detalles mayores que corregir. Solo mencionaria 2 cosas que otro usuario comento (pero que yo realmente no los veo tan relevantes como para corregir):

-Los bloques invisibles en la segunda yoshi coin agarran desprevenido la primera vez que intentas tomar la moneda y eso a veces causa que el pez te haga daño (o mate) inevitablemente (personalmente siento que esta bien asi, despues de todo solo te agarran desprevenido la primera vez, pero si puedes poner alguna indicacion con monedas moradas o algo asi seria bienvenido, si no, bien).
-Puedes saltarte gran parte del nivel si en la primera parte donde puedes meterte al agua sigues nadando por debajo de esta hasta el final, pero no se si habra sido tu intencion hacerlo asi ya que al final los tiles dejan de ser solidos (no se si fue a proposito, o si se te paso ese detalle), pero personalmente es irrelevante para mi por que es una tecnica que usarian los jugadores tramposos, sin sentido comun o que simplemente gustan de romper los hacks a proposito (por la misma razon es que no me preocupo tanto de que los niveles se rompan con la capa, por ejemplo), y esos jugadores no existen para mi

Fuera de eso esta bueno el nivel: simple y entretenido. Si no quieres cambiar nada mas en el nivel lo insertare al rom base luego.
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Centipede
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO - Discusión y Reservaciones   [Team Hack] TRENO - Discusión y Reservaciones - Página 9 EmptyDom Abr 19, 2020 7:37 am

Shiny Ninetails escribió:
-Puedes saltarte gran parte del nivel si en la primera parte donde puedes meterte al agua sigues nadando por debajo de esta hasta el final, pero no se si habra sido tu intencion hacerlo asi ya que al final los tiles dejan de ser solidos (no se si fue a proposito, o si se te paso ese detalle), pero personalmente es irrelevante para mi por que es una tecnica que usarian los jugadores tramposos, sin sentido comun o que simplemente gustan de romper los hacks a proposito (por la misma razon es que no me preocupo tanto de que los niveles se rompan con la capa, por ejemplo), y esos jugadores no existen para mi



La verdad es que sí tenía pensado bloquear todo el fondo del nivel con bloques sólidos, pero se me olvidó terminarlo a último momento. Si no es considerado como algo serio entonces no tengo problema con dejarlo así.
Quizás termine reservando otro nivel, pero de cualquier forma les deseo suerte y que les vaya bien con lo que queda del hack. mario y su pulgar
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Shiny Ninetales
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO - Discusión y Reservaciones   [Team Hack] TRENO - Discusión y Reservaciones - Página 9 EmptyDom Abr 19, 2020 4:14 pm

En ese caso, me tome la libertad de extender los bloques solidos hasta el final, ya que era tu intencion inicialmente (ademas que evita la trampa de todas formas, asi que bien). Ya inserte el nivel al rom y lo marque como acabado en la planilla, gracias por aportar a este collab Happy
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO - Discusión y Reservaciones   [Team Hack] TRENO - Discusión y Reservaciones - Página 9 Empty

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