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 Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui

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Kixune
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Kixune

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MensajeTema: Re: Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui   Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui - Página 7 EmptyDom Feb 04, 2018 11:27 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
Buenas, soy nuevo aquí, me gustaría saber cómo puedo correr los juegos por favor, estaría muy agradecido


Necesitas 4 cosas:
1. Un ROM de SMW sin modificar.
3. El parche del juego que quieres jugar (en formato IPS o BPS).
2. Floating IPS (Link acá.)
3. Un emulador de SMW, yo recomiendo ZMZ, pero puedes usar bsnes, snes9x o incluso zsnes (en orden de precisión de emulación, bsnes requiere una comptadora más poderosa).

Básicamente debes ponerle el parche a tu ROM original; abres Floating IPS (LIPS), seleccionas la opción "apply patch", seleccionas tu parche, luego tu ROM y luego guardas el nuevo ROM modificado con el nombre que quieras. Finalmente abres tu ROM en el emulador que hayas escogido (puedes arrastrar el ROM sobre el icono del emulador y se ejecutará automáticamente).

También hay un video que lo explica mejor:
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MensajeTema: Re: Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui   Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui - Página 7 EmptyDom Jun 17, 2018 7:04 pm

ahora si, como inserto el 32x32 tilemap?
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MensajeTema: Re: Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui   Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui - Página 7 EmptyDom Jun 17, 2018 7:11 pm

Lo descomprimes en donde tengas la herramienta asar, despues abres asar y pones lo siguiente cuando te diga que pongas el nombre de parche:
Código:
32x32_tilemap/32x32_tilemap.asm


De ahi pones el nombre de tu ROM y le das enter.

Despues tienes que ir a la carpeta misc_gfx y copias los archivos seleccionados en la imagen:
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Esos archivos los tienes que pegar en la carpeta Graphics del Lunar Magic y los reinsertas desde el LM con el boton de Hongo Verde (hongoverde).

Con eso deberias de tener insertado el parche de manera apropiada.

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MensajeTema: Re: Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui   Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui - Página 7 EmptyJue Jul 12, 2018 2:52 pm

¿Cómo se insertaba el custom block de Warp? Se usa como Salida y Entrada, algo así como las puertas y las tuberías, pero cuando Mario interactuaba con el bloque, lo transportaba directamente.
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MensajeTema: Re: Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui   Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui - Página 7 EmptyJue Abr 15, 2021 12:28 am

buenas noches,me gustaria como habilitar el FG5 Y FG6 del grafico editor del overworld por que quiero hacer mis propios ExGraphics alli y como usar el parche del separador de mario y luigi y que luigi este en tal nivel con el uberASM y que funcione bien.please
gracias mario y su pulgar
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MensajeTema: Re: Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui   Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui - Página 7 EmptySáb Abr 17, 2021 5:57 pm

Tienes que ir al editor del Overworld y buscar la opcion del final en el menu de Overworld.

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Despues activas la ultima casilla, le das OK y deberia de estar habilitado el uso de FG5 y FG6.

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Con respecto al parche de graficos separados ahi si no estoy seguro de que se deberia de hacer.

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MensajeTema: Re: Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui   Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui - Página 7 EmptyMiér Abr 21, 2021 9:54 pm

Tu consejo no sirve lx5 y tengo otra duda aparte de eso,como edito la paleta de los sprites hongo flor y pluma y como funciona los tuneles de teletransportacion de FuSoYa y como funciona ese sprite de que un enemigo pacifista obvio que no mate a mario,que lo siga y copie sus habilidades,lo he visto en unos trucos de smwc y quiero ese sprite,los unicos trucos que tienen esos sprites son Super Kekcroc World 3 y Super Mario Bros.Peach Adventure.

Gracias y buenas noches mario y su pulgar
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MensajeTema: Re: Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui   Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui - Página 7 EmptyDom Jul 18, 2021 9:02 pm

Me gustaría saber cómo hacer mi propio course clear pero con imagen lo he visto en unos dos juntos hacks Super Wakana Land y Sicari Remastered,alguna ayuda y gracias.
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MensajeTema: Re: Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui   Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui - Página 7 EmptyLun Jul 19, 2021 9:20 pm

Usualmente para esas cosas se utilizan niveles como tal. En Sicari estoy seguro que te teletransportan a otro nivel y de alguna manera hacen que dure un poco de tiempo la pantalla que dice "course clear". Probablemente utilizaron algun recurso como este para hacer que el jugador camine hacia un bloque o sprite que te manda de regreso al mapa activando un evento. No se si exista algo como lo segundo, pero de seguro algo asi hicieron en Sicari.

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MensajeTema: Re: Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui   Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui - Página 7 EmptyMar Jul 20, 2021 11:56 am

Y cómo hago que en lunar magic entrando a un castillo,no salga la escena de entrada de castillo y salida
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MensajeTema: Re: Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui   Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui - Página 7 EmptySáb Ago 07, 2021 8:53 pm

Y como uso los archivos del,lo he visto en SRAM database smw central,y quiero usarlos
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MensajeTema: Re: Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui   Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui - Página 7 EmptyVie Sep 24, 2021 3:40 am

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
Y cómo hago que en lunar magic entrando a un castillo,no salga la escena de entrada de castillo y salida


Para eso debes activar esta opcion: Dejen sus dudas simples acerca del SMW Hacking aqui - Página 7 Unknown en el menu de Other properties

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
Y como uso los archivos del,lo he visto en SRAM database smw central,y quiero usarlos


El SRAM lo pones la misma carpeta donde este el hack en cuestion, y le copias el nombre del hack. Es decir si el hack se llama MARIO.smc el SRAM se debe llamar MARIO.srm. Con eso basta para que tu emulador lo reconozca.
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